O mundialmente famoso jogo da roleta é um jogo de azar em que vários jogadores se juntam à mesa e fazem as suas apostas.
Consiste numa roda giratória, dividida em pequenos compartimentos, ou casas, numerados e separados por defletores. Existem duas versões deste fascinante jogo – a roleta europeia e a americana, e ambas têm os seus fãs.
A roleta americana
A roda da roleta americana está dividida em 38 casas: os números de 1 a 36, zero e duplo zero. Na roleta americana, ou roleta de duplo zero, os números de 1 a 36 são alternadamente coloridos a vermelho e preto, com os zeros, tanto o simples como o duplo, marcados a verde. Todos os 38 números estão dispostos de forma idêntica na roleta, o que faz com que a bola tenha as mesmas probabilidades de acabar em qualquer das casas.
O principal objetivo do jogo da roleta, aquilo que qualquer jogador persegue, independentemente do tipo de roleta, é prever em que casa a bola vai parar. Para isso, cada jogador aposta num número, após o que o croupier gira a roda da roleta numa direção e a bola no sentido oposto. A bola perde velocidade, acabando por repousar num dos compartimentos numerados. A cada ronda, ganham os jogadores que tiverem previsto com sucesso o número da casa onde a bola acaba por se instalar.
A roleta europeia
A roda da roleta europeia está dividida em 37 casas: os números de 1 a 36 mais o zero. Os números de 1 a 36 são alternadamente coloridos a vermelho e preto, ao passo que o único zero existente tem cor verde.
A roleta francesa segue aproximadamente as mesmas regras que a roleta europeia e americana, possuindo duas diferenças, as regras especiais denominadas "La Partage" e "En Prison". Apesar de a roleta francesa também ser uma roleta de zero simples, à semelhança da sua congénere europeia, apresenta um layout de mesa distinto.
A chamada Lightning Roulette é um jogo bombástico que adiciona números da sorte, "Lucky Numbers", gerados aleatoriamente, a cada ronda, com um prémio elevado. A cada ronda do jogo, um raio atinge entre um e cinco números da sorte, que então dão direito a prémios multiplicados por valores entre 50 e 500x.
Na Lightning Roulette, os jogadores têm ao seu dispor a gama completa de apostas previstas pelas regras da Roleta - sem os números da sorte e o fator-relâmpago, trata-se da velha roleta europeia que todos conhecemos e adoramos, constituída por 37 casas, coloridas em verde, preto e vermelho.
Uma vez aceites as apostas de todos os jogadores da mesa, ocorre a geração aleatória, tanto a quantidade de números da sorte (entre 1 e 5) como as casas a que irão corresponder e os valores dos multiplicadores de prémios que representam. Cada número da sorte irá corresponder a um multiplicador da sorte ("Lucky Pay-Out") entre 50 e 500:1, caso a bola acabe numa casa correspondente a um número da sorte e o jogador tiver feito uma aposta plena nesse número. As apostas plenas não afetadas pelos multiplicadores pagam 30:1 e todas as demais apostas, tais como cavalos, ruas, cantos, dúzias e vermelho/preto pagam o mesmo que na roleta normal.
Existirá truque na Lightning Roulette? Na verdade, é impossível saber-se ao certo como se processa online. No entanto, como acontece, aliás, com a maior parte dos jogos de casino online, o resultado acabará por depender inteiramente do acaso e do próprio casino. Se o casino tiver múltiplas licenças e não utilizar software duvidoso, existem boas probabilidades de os seus jogos serem justos. Em qualquer caso, as probabilidades de ganhar à roleta dependem exclusivamente da sorte do jogador.
Existe toda uma série de variações da roleta, que incluem:
- Steam Roulette (roleta no Steam),
- Quantum Roulette,
- A Roleta Ladbrokes (jogo de roleta no Casino Ladbrokes),
- A Roleta Playtech (pela Playtech Gaming),
- A Roleta do Fortnite,
- Immersive Roulette (uma roleta "imersiva" da Evolution Gaming),
- A Bingo Roulette,
- A Grand National Roulette, e muitas outras.
Mecânica de Jogo da Roleta
À medida que for jogando online na roleta, irá descobrir que o processo de aposta é relativamente simples e não existe um grande número de novos termos a aprender. Basta ao jogador colocar as suas fichas na aposta desejada e premir o botão "Spin" (rodar). Uma vez terminada a ronda de apostas, o jogado opta ou não por colocar uma nova aposta, utilizando o botão "Rebet" (apostar de novo) ou abandonar o jogo, no botão "Clear Bets" (limpar apostas).
Glossário da Roleta
Existe um conjunto de termos e expressões comuns, relacionados com o jogo da roleta, que convém ao jogador ter presente.
Action Player / Jogador de Ação — Este é um termo inglês usado para referir jogadores que frequentemente colocam grandes apostas. Algumas pessoas poderão também usá-lo ao referirem-se a um jogador descuidado, que faz grandes apostas sem resultados.
Orçamento — É o total dos fundos de que esse jogado dispõe para utilizar durante o jogo.
Número Dourado — Números que saem mais frequentemente que o estatisticamente expectável. É possível comprovar estatisticamente a existência destes números após análise a longo prazo.
Aposta no Preto — Quando o jogador aposta que a próxima bola irá cair em casa preta.
Sistema de Cancelamento — Neste sistema, é usada uma sequência de números, sendo que cada aposta vencedora cancela determinados números. Por outro lado, perder uma aposta adiciona números. Uma variante comum deste sistema de apostas é o chamado “Sistema de Labouchère”.
Call Bet / Números Anunciados — Este tipo de aposta é mais utilizado nas roletas francesa e europeia. Para fazer uma aposta deste tipo, o jogador tem de anunciar a sua intenção ao croupier, em vez de simplesmente colocar as suas fichas na mesa. Este tipo de aposta inclui as chamadas “Voisins du Zero” (vizinhos do zero), “Tiers du Cylindre” (terço da roleta), “Jeu Zero” (jogo zero), “Neighbors” (vizinhos) e “Orphelins” (órfãos).
Capping a Bet — Quando um jogador faz isto, está a adicionar (ilegalmente) fichas a uma aposta que já ganhou. Similar ao chamado “Past Posting”, apostar após a bola ter parado.
Vantagem do Casino — Frequentemente referida como “Vantagem da Casa” ou “Vig”. É a percentagem da vantagem matemática que a casa possui sobre os jogadores.
Recuperar Perdas — Acontece quando um jogador aumenta as suas apostas após ter perdido, na esperança de recuperar o que perdeu.
Aposta em Combinação — Quando o jogador aposta com as suas fichas em 2 ou mais números.
Complementares — Pontos adicionais que os jogadores recebem quando as suas apostas atingem determinados níveis.
Roupier — Outro termo, mais formal, para dealer, o funcionário do casino que trabalha na mesa da roleta e faz a roda girar.
Coup — Quando um jogador ganha, tendo feito uma só ronda ou aposta.
Sistema D’Alembert — Neste sistema de aposta progressivo, o jogador modifica a sua aposta em +1 quando perde e -1 quando ganha.
Dead Table — Trata-se de uma mesa de roleta preparada para receber o jogo, mas que não tem jogadores.
Dealer — Dealers, ou croupiers, são os funcionários do casino que operam os jogos.
Double Up Betting System — Sistema de apostas em que o jogador vai duplicar o valor apostado após uma perda prévida. O “Sistema Martingale” é uma versão popular deste tipo de sistema.
En Plein — O mesmo que aposta “Straight-up”, (vd. Aposta “Straight-up”).
En Prison — Este termo francês define uma situação vantajosa na roleta de zero simples. Se a bola cair no zero, o jogador não perde, ficando a sua aposta na mesa para próxima ronda. Se a aposta da ronda seguinte for vencedora, o jogador recupera o apostado, mas, se não for, o dinheiro fica na casa.
Aposta em Par — Quando o jogador aposta em par, está a apostar que a bola vai cair numa casa de número par.
Aposta em Par/Ímpar — Quando o jogador aposta que a bola vai cair num número par ou ímpar.
Método de Aposta de Fibonacci — Um tipo de sistema de aposta progressivo, utilizado para determinar o montante a apostar seguindo os números da sequência de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13…). Após cada aposta perdida, o jogador aposta o valor correspondente ao número seguinte da sequência. Após cada aposta ganha, o jogador remove dois dos números mais elevados da sequência e continua a partir daí.
Viciada — Uma roda de roleta viciada.
Grind — Um jogador que aposta sempre pequenas quantias.
Aposta Alta — Aposta em como, na próxima ronda, a bola cairá num número alto, entre o 19 e o 36.
Aposta Alta ou Baixa — Aposta em como, na próxima ronda, a bola cairá num número alto (19-36) ou baixo (1-18).
Vantagem da Casa — Ou “vigorish”, “vig”. Vantagem matemática da casa sobre os apostadores.
Impair — Termo francês para aposta no ímpar.
Aposta Interior ou Interna — Quando o jogador aposta nos números que ficam na parte interior da tabela. As apostas são colocadas apenas em números individuais ou em pequenos grupos e incluem a aposta única (Straight-up), dupla (Split), Street (ou trio), de canto (Corner), linha (Line), cinco números (Five-Number), Basket e Snake Bet.
La Partage — Regra da roleta francesa similar à En Prison. Se a bola cair no zero, metade do dinheiro perdido pelo jogador será recuperado.
Aposta Baixa — Aposta em como, na próxima ronda, a bola cairá num número baixo, entre o 1 e 18.
Marcador — Instrumento usado pelo croupier para indicar o número vencedor. Não podem ser colocadas novas apostas enquanto o marcador estiver na mesa.
Mini-Roleta — Um tipo de roleta online com uma roda menor, com menos números (por norma, de 0 a 12).
No Action — Termo usado pelo croupier para indicar que o casino não irá cobrir uma determinada aposta. Pode também significar que determinada ação ou ronda foi cancelada.
Pair — Termo francês para aposta em par; (vd. “Aposta em Par”).
Parlay — Quando um jogador duplica a sua aposta após um ganho.
Passe — Termo francês para Aposta Alta; (vd. “Aposta Alta”).
Casa — Chamam-se casas aos compartimentos numerados da roda da roleta.
Penny Ante ou penny roulette — Usado para referir um jogo de apostas extremamente baixas.
Premiere — Palavra francesa para “primeiro”. Aplica-se ao primeiro grupo de 12 números, nas Apostas na Dúzia.
Aposta de Canto — Aposta simples em como sairá um número de canto, dos 4 existentes na tabela. Também conhecida como “Corner Bet”, “Quarter” ou “Carré”.
Roda de Zero Único — Uma roda com um só zero.
Split Bet — É uma aposta em dois números diretamente na mesa. Se a bola cair em um desses números, o jogador ganha. Paga 17:1.
Surrender — Acontece quando o jogador recebe de volta metade do valor que apostou se a bola cair no zero ou no duplo zero.
Table Hopping — Ou seja, saltar de mesa. Quando um jogador salta frequentemente entre mesas de roleta.
Take Down — Quando o jogador retira a sua aposta antes do início do jogo.
Trio Bet — Também chamada “Street Bet”, acontece quando o jogador aposta que sairá um de 3 números possíveis.
Acompanhamento Visual da Roda — Refere-se à observação da roda nos jogos presenciais para tentar prever onde a bola irá cair.
Wager — Palavra inglesa para aposta.
Fichas de Roleta — Fichas de jogo usadas na mesa de roleta.
Wheel Strategies — Este termo inglês refere-se a estratégias que pretendem tirar partido de potenciais falhas na roda da roleta, de modo a assim ganhar vantagem sobre os demais jogadores.
Zero — Um dos números da roleta, habitualmente verde. É possível apostar no zero da mesma forma que nos números de 1 a 36.
A roleta é um jogo de técnica?
Pode dizer-se com toda a certeza que, ao contrário do póquer ou do blackjack, a roleta não requer qualquer técnica, bastando ao jogador o cenário, as condições certas e um pouco de sorte para poder desfrutar deste jogo.
Se ainda não é um jogador experiente, recomendamos-lhe a leitura dos artigos "How Roulette Works in Online Casino" (Funcionamento da Roleta nos Casinos Online) e "Red and Black Betting System for Roulette at a Casino" (Sistema de Aposta Vermelho/Preto para a Roleta em Casino).
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